LOL1016版本压制性功能性强势A
10.16版本英雄改动的信息量偏多,并且有逐渐改变下路生态的趋势,不单单是AD+硬辅的无聊对线,等打野配合辅助强开找节奏点,多了AD+软辅的线上对拼,更吃双人组的操作,形成新的下路格局。
下面从压制性射手、功能性射手、两类型推荐当前版本比较强势的英雄。
压制性射手
女警经过10.16版本的加强,对基础攻击力和移动速度提高,大放光彩,成为“版本一姐”,女警作为玩家刚接触的ADC,都有一定的了解,在这里说一下主要思路。
符文
女警的主流符文为迅捷步伐,一方面提高续航能力,更重要的是线上压制力,加速效果配合高射程,线上很容易打出血量压制。另一种点法为致命节奏,选择另一种方式提高进攻端,提高伤害,也是很好的选择。
装备
玩法思路
女警要明确一个思路——推塔、抢资源、换线、推塔、打节奏
一定要有推线优势、防御塔优势,否则选择女警将毫无意义。依靠防御塔优势积累经济优势,对小龙等资源的把握具有优势,在防御塔上落后的女警,发育在和敌方AD五五开的情况下输出能力不占优势,手长的优势将被埋没。
女警在前期利用射程推线是正确方法,但要做好视野,防gank,有双招和没有双招是两个英雄,有双招意味着掌握着线上主动权,选择推塔或者控线,无双招的话中野频繁照顾,发挥不出推线的优势。
其次,女警前中期的对抗能力不强,对抗能力不单单指对线强度,面对敌方英雄前中期的压制,面对劣势时的输出状态,女警很难发挥出优势,所以有女警的队伍选择四保一的思路,主打下半区,提高对抗能力。
女警的夹子是精随,主Q副W,W在进攻端和防守端都有很大的表现,先推塔的压制和守塔;线上夹子的封走位,保命控制;龙团中夹子的提前布置,限制空间;公共资源的争夺作用无处不在。值得注意的是,有经验的面对女警时会骗夹子,以集中推中路为例,骗女警放出夹子,随后转而推上路或者下路,没有女警的夹子很容易推塔,所以要注意不要被骗夹子。
10.16版本对女枪的基础属性进行加强,一定程度上提高了对线强度,本身女枪为对线压制性英雄,此版本强度不差。
Q技能可以触发强攻,AAQ打出小爆发,点出强攻提高对线强度,伤害系数,配合W的攻速加成前期对抗能力比较强。
副系点出灵光披风提高容错率,风暴聚集提高成长属性。
穿甲流、暴击流根据阵容选择主Q副W,之前韩,但六多兰托装备成型节奏,选择三多兰性价比最高,选择多兰剑的原因如下:
女枪基础属与其他AD相比有血量优势,选择多兰剑提高血量,强攻配合W的攻速加成对拼换血不亏的,其次过量治疗配合多兰剑提供的吸血,续航不用担心,在前期又肉伤害又高。
在前期找机会Q残血兵一箭双雕,对线消耗伤害十分可观,敌方血量压制,先手减速WAQ,不死即残。女枪在六级有大招的情况下,配合硬辅极容易取得线上优势,后续取得镀层经济,伤害容错率比较高,除了线上,女枪利用被动的高移速游走,不俗的爆发伤害和大招的范围覆盖取得前中期的优势,打开局面。
后期的女枪输出能力堪称一流,度过前期,中期以后便好打的多,支援拆塔找节奏点。
功能性射手
将寒冰定义为功能性射手而不是压制性射手,因为其压制性依托于功能性,并且功能端远远大于压制端。虽然在10.16版本对W技能的攻速加成回调,但在当前手长AD版本中依旧有一席之地,面对女警的最好选择。
符文比较常规,致命节奏有效提高拉扯和伤害系数,W的远射程在对战前便能触发。符文上提升最的是副系的行进速率,与伤害不挂钩的符文可能对于其他英雄毫无用处,对寒冰射手却有很大的提高,她对线期强势的资本无疑是以下两点:基本属性+技能。
寒冰有码的射程,在面对绝大部分AD可以发挥手长的优势进行无伤消耗,对线换血、消耗有天然的优势。技能上体现在被动,高射程基础上附带减速效果,暴击翻倍。此符文放大了两点优势,普通攻击使得敌方英雄移速受损,触发行进速率,移动速度增加强化了拉扯能力,提高机动性,对于进攻端和功能性有很大提高。
一级点W,线上消耗的主要技能,伤害转化率比较高,一级可以在三角草丛插眼,敌方从三角草上线,先手W消耗一波,如果从线上走,对拼是完全不虚的,高射程和减速效果配合拉扯,辅助不要吝啬召唤师技能,直接挂,一级打出血量优势对后续的对线有很大帮助,有利于获得对线主动权。换血时要记得Q是可以取消平A后摇的。
中期的寒冰强度一般,靠着前期积累的优势可以打装备压制,三件套的AD与两件半的AD伤害差距比较大,可以利用这个时间差配合队伍积极找节奏点,争夺公共资源,R技能先手远距离开团或者自保。中期是寒冰的强势期,尽量不要拖,不然只是刮痧。
烬在10.16版本对防御塔的上伤害提高,加强了对线能力和发育能力,目前登场率不高不低,在目前版本是比较强势的英雄,常用来counter寒冰,处于T2的位置。最大的特点就是与队伍契合度高、功能性强。
烬常见的符文为迅捷步伐和丛刃,双方各有优缺点。
丛刃:丛刃对烬的伤害有“质”的提升,提高对线期的强度,比较适合与弱势AD对线,把自身伤害最大化,逐渐打出经济压制和等级压制,取得线上的优势,对线优势选择丛刃更加妥当,其次是脆皮阵容选择丛刃。
迅捷步伐:迅捷步伐作为烬的主流天赋,首先第一个优点就是抗压和续航,面对强势AD时迅捷步伐提供的移速加成和血量回复有利于度过对线期;第二个优点是中期的团战容错率,提高了烬的机动性和跑位能力,有效的投入战场和脱离战场。缺点就是前期伤害偏低,装备没成型前抗压。
根据阵容强度选择符文。装备选择
一级点Q技能,烬的目标不应该放在近程兵,应该放在远程兵,把远程兵血线压低,利用Q技能击杀单位增伤的特点和弹射进行消耗,这种方式也可以逼退敌方AD。第四发子弹上膛可以主动换血,利用AQA或者AWQA进行消耗,敌方回避可以压出经验区。
中期烬有三件套伤害成型,中期要配合队员抓单,找节奏点,W的远距离定身和R技能架炮,有烬的团队抓单能力很强,抓单后控制公共资源。在追击时,要记住Q射程比A远,合理运用技能。
烬具备斩杀能力,利用好斩杀枪,可以等敌方英雄血线压低进行斩杀,跟紧队友,烬的单挑能力比较弱。
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