高管内参腾讯新三板游戏供应商减收亏损,研
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腾讯新三板游戏供应商减收亏损,研发费用居高不下;
新三板创新层大换血,入层企业不再一劳永逸;
解读公司法的累积投票制。
6月1日二级市场行情速递
市场数据一览
6月1日是本周第四个交易日,总股本合计.59亿股,流通股本.94亿股。当日新增企业6家,无企业进入创新层。三板做市指数为.72,相比上一日下跌0.44%;三板成指指数为.21,相比上一日下跌0.41%。
6月1日一级市场资讯速递及热点新闻
定向增发
年6月1日,共8家公司发布定增预案,合计9.亿元。
拟募集资金最高:中天羊业()增发价格为1.95元,拟定增发万元,拟定增发万股,市盈率12.38倍。
该公司增发目的是为了补充流动资金,偿还银行贷款,项目融资。
拟募集资金市盈率最高:心动网络()。市盈率为79.73倍,拟定增发总额为万元,市盈率79.73倍。
增发目的是为了补充流动资金。
热点新闻
腾讯新三板游戏
供应商减收亏损
研发费用居高不下
近日,腾讯公布年第一季度财报,数据显示腾讯第一季度总收入为人民币.52亿元,其中网络游戏收入为人民币.11亿元,增长34%,这项增长主要来自于移动游戏(如《王者荣耀》、《龙之谷》)以及PC端游戏(《英雄联盟》、《地下城与勇士》等)。
据业内人士预测,仅《王者荣耀》这一个游戏,每月创造的收入就能达到20-30亿元人民币。相比之下,腾讯在新三板上的游戏供应商们日子就没那么好过了,8家公司在近三年中有6家出现营收规模缩减,三家连续亏损,存在持续经营风险。
考察-年经营数据可以发现,腾讯新三板游戏供应商中仅华清飞扬()、墨麟股份()两家公司持续盈利,其余6家公司在、年分别只有1家盈利,年有2家盈利,白鹭科技()、页游科技()、超级玩家()则连续三年出现亏损。整体来看,腾讯新三板游戏供应商经营业绩一片惨淡。
-年,腾讯新三板游戏供应商的平均研发费用占比为61.2%,超级玩家()、欢乐互娱()、墨麟股份()的三年平均研发费用占比均超过70%。可以看出,游戏研发“烧钱”但不一定赚钱,前期投入需要巨大的耐心。
编者按
腾讯年报所展示的正是游戏供应商企业现状的一个缩影:马太效应初现,企业纷纷加大并保持研发投入抢滩市场,游戏行业或加剧分化。腾讯在新三板上的游戏类供应商共8家。其中,华清飞扬()年营收4.92亿元,超过其余7家企业的营收之和4.90亿元。
这在一定程度上表明,新三板游戏行业马太效应初现,龙头企业占据绝对优势与市场份额,其余大部分企业则只能为剩下的一小块蛋糕争得头破血流。
为加强市场竞争力,游戏供应商纷纷进行重度研发,争取推出精品化产品以吸引一线城市广大用户,特别是“三高”用户(高付费率、高转化率、高用户粘性)。
例如白鹭科技()三年平均研发费用占比高达.7%,这家公司主要的业务是提供游戏开发解决方案,公司在公告中称其持续亏损的原因是大量的人力资源投入,以及初期市场推广、品牌宣传投入较多。在激烈的行业竞争中相关企业必将形成分化,强者愈强,投资者可以医治白癜风病的专家白癜风公益活动持续开展
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