JY秘籍老而弥坚的上单大天使凯尔

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5.8版本的天使变相增强出场原因:

5.8版本削弱了金克斯、努努这2个超强阵地战组合,加强了亚索这种突进型刺客;最主要的是反曲之弓加强了10点额外物理伤害属性,从这几个方面综合起来看无疑是天使出现在战场上的最好条件。当前版本天使走的是全攻速加法穿流,这种发育路线加上天使天赋被动的15%减少敌人双抗砍肉盾能力堪比大嘴、VN这些生命百分比ADC。亚索的加强无疑让天使的出现变的很有威胁。

凯尔对线技巧

天使VS人马(刷野主Q打法)

VS

符文:

红色:9个攻速黄色:9个固定生命蓝色:5个固定减CD4个成长减CD大精华:2个攻速1个固定生命值

天赋:

(点击图片,查看大图。天使就一种天赋)

出门装:

+X2

对线期:

开局先学E独自刷个三狼到2级,回家补2红+1真眼或3红+1假眼都可以的,天使是前期推线类型的上单,对于眼的要求会很高,如果己方打野前期是主GANK类型并且有可能来上路的话补一个真眼能起到击杀作用;相反则是对面打野进攻性强那就补一个假眼来维持自己推线的安全系数。

传送到线上之后的时间时2分35秒左右,等人马先打小兵推判断一下附近是否有那种敌方打野开单BUFF就GANK上路的风险,一旦用1~2个风险走位尝试出对面人马没有进攻欲望就立刻开始推线。推线的同时不要刻意去消耗人马的血量,只要人马不想漏掉太多小兵经济自然而然会吃到天使E技能的AOE伤害。

推完第三波带炮车小兵不论这个兵线是否会直接冲入敌方塔下都要去河道做一发视野确保接下来的1~3分钟推线安全系数。

以上所写的都是6分钟以前的对面理解,带这套符文就是为了对付当前版本这些喜欢开局刷野的上单,让自身在一开始的对线就不会在等级上受到压制,其实按道理对付AD上单更好的选择是带上固定护甲或者成长护甲都会比固定生命值更好。而且选择了这个符文之后,我会更倾向于非主流的主Q打法来维系推线压制的优势。

第一次回家之后可以根据经济状况来补给后续装备,既然已经选择了主Q打法,那第一次的补给可以考虑再补一个多兰戒和一本增幅法典来加强续航能力以及技能输出能力,当然真眼、假眼这些有钱就多一点,有了2个多兰戒和一定血瓶的续航,这一趟的出门不是必然情况下尽可能的多赖在线上补发育。

说到这里我们首先要明白天使是一个在什么阶段才开始发力的英雄,任何英雄在6级的时候都会因为拥有了大招技能进行一个质的变化(极少数英雄大招不是那么的值钱)。天使的大招圣神庇护(俗称无敌)能让目标2/2.5/3秒免疫所有类型伤害,这个无敌技能看起来是相当的有价值,但实际则要看用在什么时候和什么人身上:

1、如果把这个技能是用来救人那无疑在什么时间点使用都显得非常重要,可问题就出在我们是上单天使如何才能在早期就把这个技能给队友带来生存希望?当然这个技能也能用来救自己,不过我们不要忘了拳头公司很久之前给天使的大招取消了免疫控制这一功能后,但凡是敌人有来GANK自己又或者是用控制技能爆发单吃自己,这1级大招2秒的免疫伤害怎么看也显得很鸡肋。

2、这个技能也可以释放给输出位做一个切入敌方后排的2~3秒爆发进攻,前提是这个C位必须拥有到了足够的装备以及技能伤害来秒杀对手。一旦秒不掉敌方后排不仅仅是浪费了一个至关重要的大招,更多的情况下会让队伍团战陷入危险局面。

综合以上2个观点看来天使的大招并没有像其他英雄大招在前期那么有效果,鉴于大招的出现会影响一个英雄发力的时间点,我们可以很简单的判断出天使在中后期会比前期更加给力,最起码天使也得出了那什之牙才能发挥出英雄以及大招应有的特质。

天使带传送技能的理解:

没有成型三大件(那什之牙、智慧末刃、卢安娜的飓风)之前玩天使都要以发育为第一目的,传送自然而然就是尽可能的用到吃线和保留传送牵制对手上单行为。当然在很多队友危难又或者是捡人头情况下我们用来支援肯定是正确的。

成型装备之后我们对于传送的理解只有2个目的:

1、带线!极限的攻速和AOE输出能力让天使推线起来就像挡不住的疯狗,任何单带英雄在天使面前都会显得毫无办法,至少在推线速度和拆塔能力方面肯定是无人能及。这里我们把劫和天使这种带线英雄分开看待,天使并不具备单打单能稳吃任何带线英雄,但是天使在避开对手的情况下带线肯定是很无敌的。

2、偷塔!发育完全之后大多时间都是跟着团队行动进行团战,保留传送让我们在一波团战胜利的情况下立马传送到有兵线优势的那一路用最短时间拆掉对方一些重要的建筑;即使这一波团是打输,我们也可以使用传送去拆敌方建筑来做到围魏救赵的作用。

以上谈到的都是发育期的天使和天使用法的大方向,接下来我们要更多的学会天使在团战里的作用。

小规模团战该如何定位:

没有控制技能和爆发伤害让天使在小规模团战显得非常弱小,如果是以多欺少痛追落水狗那天使无疑是最BUG的存在之一。考虑到没有控制和爆发的前提下,小规模团战我们要当自身是一个辅助性英雄,把第一轮输出重任都交付给队友来完成。相反那我们自身就得非常注意站位和走位的行动,但凡碰到地方对自己暴起进攻时在有闪现情况下一定要第一时间避开这一波暴起进攻,然后把大招用在队友身上来获得一波团战反先手先机。天使自己只要完成以上举动再默默跟着队友输出就能很好逆转小规模团战的弱小这一点。

大规模团战的定位:

大规模团战的核心首要就是把大招用在一名肉盾队友并且让这个大招吸收到足够的敌方伤害,如果是一个队友被打残了你才放下大招来救他,那无疑就是放弃了一波团战的胜利希望。除了这一点我们要尽可能的要把一波团战打的越久越好,我相信在这个肉坦天下的版本里每一波团都不会像刺客联盟版本结束的那么快。换一句话说就是天使要学会在团战里学会生存的越久越好。

装备路线:

+2————————————或。第6大件可以是很多装备,、、这些法强、法穿装都可以,甚至是考虑敌方在团战很针对自己也可以出一个复。

天使VSAP上单(主流主E打法)

VS……

符文:

符文1:红色9个攻速,黄色9个成长生命,蓝色5个成长减CD4个成长魔抗,精华3个攻速。

符文2:红色9个攻速,黄色9个成长生命,蓝色9个固定魔抗,精华3个攻速

天赋:

(点击图片,查看大图)

出门装:

+X2

对线期:

现在主流的AP上单无非就是兰博、大树、璐璐,面对这3个AP上单天使可以在早期对线上发挥的更具进攻性一些。小兵相遇之后天使立刻开启E技能先扫后排兵3个弓箭手,对手要来消耗自己则往后拉扯一个小身位再回过头来连人带兵一起A,3个后排兵在第一时间被天使清理掉的话抢2那无疑是妥妥的。

抢到2级之后先看看自身血量是否被消耗,如果是被消耗了至少4/1血量那就在2级学习W技能来保持消耗能力再次进行推线和换血保障。相反如果是对手根本就消耗不到自己的话,那2级学了Q技能会有更多的机会压制对手血限以及击杀对手都有可能。

作为一个推线类上单英雄不论是面对AD对手还是AP对手必须在第一波炮车兵推过去时做上防守眼为自己保驾护航。

因为是主E的打法,第一次回家之后我们不用像主Q的打法太依赖回蓝再补多兰戒的,回家之后尽可能补出恶魔法典来加快E技能的CD,将推线打法往更快的节奏进行。

这3个英雄在支援的特性上优于很多上单,我们首先就可以摒弃掉和对手进行比拼支援能力的想法,相反我们在对手具备支援能力的情况下一定要用推线牵制住对手的支援。如果对手是顶着亏兵亏经验的情况去传送支援,自己不能很好判断这一波跟着传送过去是否会起到效果那就果断选择推线推塔。传送支援最忌讳的就是犹豫,犹豫之后还要强行传送起到反效果的几率会大很多。

和这几个AP上单对线,在那什之牙+法穿鞋没有出来之前我们都不用思考单杀他们,只要利用推线就能恶心到他们,他们的清线能力在没有一定法强之前都是弱的不行。

出装的理解:

+2————————(这里我们可以出现一些变化了,根据优势的大小来改变,优势大的话我们提早出一个来提高爆发单杀能力,优势不大则还是出来加速推线能力),后续出装还是一样的可以考虑、、。

主E打法的理解:

主E打法是当前版本最主流的打法,太多的技巧是没有的,有一个小细节值得练习一下,开启E技能之后用鼠标点击一个小兵开始攻击,小兵死亡后如果你没有后续操作普A则会自动停下来直到E技能结束;如果你是开启E技能A地板清兵的话则不会出现这个情况。

玩剑圣、蛮子有一定经验的玩家使用起这个版本的天使相对得心应手一些。

最后插一段天使前期被GANK出现了巨大劣势后续玩法和理解:

如果我们在1~2级时大意被对手单杀或者GANK致死亏了,出来后又被继续单杀或GANK死后我们该如何?我推荐大家在这种艰难的情况下就狂补多兰戒,最多可以补到3个多兰戒来保持自己的血量以及赖线能力,等情况稍微有所好转之后再开始走成型装。

前期面对小崩盘或崩盘边缘时我们只能隐忍,切记不要乱叫打野来GANK,着急会让我们雪球被越滚越大甚至还连累了队友。我们只要勤恳的吃经验补小兵,在对手没有什么召唤师技能时努力计算出CD时间报给队友,让打野寻求自己的节奏和理解来帮助我们。没有什么难关是渡不过去的,着急只会让我们使用这种发育类英雄加速灭亡!

天使VS近战AD类上单

VS…

符文:

红色9个攻速黄色9个固定护甲蓝色6个固定减CD+3个成长减CD精华3个攻速

*黄色符文插9个固定护甲、9个成长护甲都可以的,主要是对面上单是否会在1~2级就贴身打你的压制,例如瑞文、剑姬、贾克斯在进攻性上单选手手中1~2级位移上来换血是很正常的,带固定护甲保险性高一点;但是遇到带点燃的人马和纳尔、亡灵勇士这类摸都摸不到自己的带成长护甲又会划算一点。

我个人在打路人更偏向于带6个固定护甲+3个成长护甲或9个成长生命这种退一步发育海阔天空的保守发育型符文。

天赋:

(点击图片,查看大图)

出门装:

+X2

开局1(在蓝色方):

带了固定护甲出门学E技能刷自己野区的三狼回家补给红+眼再传送上塔对线,这个打法在紫色方也可以使用,主要是看你是否想多赚这一点经验。

开局2(在紫色方):

依靠拉野技巧学E技能刷一个小石头人在去线上对线,只要操作不出现很大失误抗2下石头人的普A攻击就能刷掉这个小石头人并且不会漏掉小兵经验。

对线:

以上2种开局都是增加了经验值的打法,本人比较推荐这种先拿优势再对线的玩法,如果因为出现了各种原因没有拿到这些开局优势影响也不会太大,总之不要因为没拿到开局优势就出现了怪异的心里对线恐惧就没关系。

来到线上后1~3波小兵都不用推线,让对手去推线或者补尾刀打压制。之前的所有上单心得里都会谈到抢2打压制的重要性,抢2为的目的就是为了压制,那我们试想一下天使带的符文天赋以及他自身的技能、属性是否具备压制高攻AD上单?让人绝望的是天使E技能是配合A才能触发,攻速流符文必须要达到一定的量才能发挥其作用,天使本身的血量也不具备硬拼的资格。

前三波兵只要老实的利用E技能和Q技能补一些尾刀就够了,对手上前来压制我们使用后退、前进拉扯手法进行迂回吃经验。第4~5波小兵对手无论如何也控不住小兵要进我方塔下的节奏,天使的塔下补刀能力还算OK的,只要不让E技普A溅射伤害到2次后排小兵,大多数情况下漏2~3刀已经是极限。

清理完进塔的小兵之后大家会发现自身补刀差距对手1倍左右,这个时候一定不能因为差刀的数量让自己变的心浮气躁,天使的真正发育期来自于有了1.0的攻速配上4级的E技能才是一个追刀开端!

第6波带炮车小兵一来线上天使就可以肆无忌惮的推线,线一旦要过半区就去河道差一个免费眼为自己推线保驾护航。

关于第一次回家时间个人还是推荐比对手晚回家永远是真理,这里当然也不排除被消耗太惨和被GANK必须要回家的情况。一般我都是掌握在6分钟达到6级把兵线推进敌方塔下再回家补给装备,主要是担心在6级这一波下路和小龙处是否会形成大型团战的问题。

回家之后补给一本恶魔法典和消耗品+眼,之后的对线技巧和对付推线上单、AP上单是一样的道理了,以带线和偷塔为第一目的。至于什么时候是跟团什么时候是带线这就要完全看个人理解,每一个想法和举动必须应对当时的情况来做出改变,我的个人心得里是不能把万千中变化写入其中。

出装路线:

+2——————————、、都可以的。

小提示:

在选择天使出场时,我们首要考虑是能为哪些英雄做联动团战服务以及团队是否需要一名带线牵制英雄。例如天使配亚索这种组合显然就是上上选择,天使配剑圣、皎月、男枪这一类型爆发输出英雄都是特别好的选择。









































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